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任天堂老板岩田聪表示,GREE 和 Mobage 的付费用户会更多地玩 DS

时间:2024-08-08   访问量:1310

尽管索尼和任天堂极力否认这一现象,但事实上,他们花费大量时间强调手机游戏对各自掌上设备业务缺乏影响,这表明这是一个痛处。

上周,SCEA 负责人 Jack Tretton 将 PS Vita 的好莱坞式华丽与他所描述的手机游戏开发的 50c 家庭电影感觉进行了比较。

任天堂老板岩田聪表示,GREE 和 Mobage 的付费用户会更多地玩 DS

现在,任天堂总裁岩田聪基于统计数据提出批评,称社交游戏平台的用户实际上玩掌上游戏更多,而不是更少。

处于上升阶段

岩田聪在向股东做报告时详细介绍了这些数字,声称日本流行的社交游戏网络(如 GREE 或 DeNA 的 Mobage)的用户比不访问这些平台的掌上游戏机用户更有可能使用 DS。

该国的手机和社交游戏玩家平均每年购买 1.5 款 DS 游戏,而标准 DS 用户则平均每年购买 1.2 款游戏。

任天堂的数据显示,在美国,Facebook 游戏玩家玩的 DS 游戏比该平台的平均水平还要多。

总而言之,Satoru 表示,即使这对任天堂 DS 的业务产生了任何影响,那也还不足以造成难以估量的影响。

游戏玩家热爱游戏

岩田聪表示:“如果存在因果关系,那么那些同时玩任天堂 DS 和社交游戏的人玩任天堂 DS 的频率就会降低,或者购买任天堂 DS 软件的可能性也会降低。”

“我能找到的唯一解释就是这些用户热爱游戏。他们在 Mobage、GREE 和 Nintendo DS 上花费的时间更多。”

当然,当 2008 年智能手机和社交平台上的游戏开始流行时,任天堂 DS 已经是一个成熟的平台,销量约为 8000 万台。

事实上,岩田聪的统计数据中明显缺少与 3DS 相关的数据,而 3DS 是未来几年将占据社交手机游戏主导地位的格式。

截至目前,估计全球 3DS 销量仅为 300 万台左右。

[来源:Gamasutra]

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